LV.
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GP
9k
【討論】2.0支線《想像一朵未來的玫瑰》: 你/妳最後的選擇是? (含投票/劇情雷)
劇情討論
樓主
坂坂悠
理門永存、真理我大哥
l429op
GP70
BP-
2024-02-26 23:10:05 編輯
※以下正文包含2.0支線《想像一朵未來的玫瑰》及《樹海歸於謐寧》部分劇情劇透※《想像一朵未來的玫瑰》是一個有雙結局對應不同成就的2.0版本支線任務。本次的劇情講述一位女NPC - 柯柯娜的故事。種種不如意環環相扣,形成了現今需要服用「心靈慰藉特調」來抑制負面情緒的柯柯娜,過著幾近崩潰的生活。開拓者想幫助柯柯娜,透過心緒空間,展開了一段柯柯娜的回憶之旅。從小熱愛唱歌的柯柯娜,老師的一句話,預告了她的未來。柯柯娜來到了人生規劃的階段,告訴父母想從事音樂方面的工作,但迎來的是父母對於自身夢想的反對。與父母的溝通持續進行著,柯柯娜勇敢地表達出自己的音樂夢。正當想知道她能抵抗多久時,突如其來的選項讓人有點錯愕及無奈。這已是過去發生的事情,柯柯娜最後選擇了妥協。進入到奢侈品店工作後,柯柯娜在工作上時常面對著同事們的冷嘲熱諷及惡意評論。接著迎來柯柯娜的最後一段回憶:與戀人龐德的過往。龐德和柯柯娜約定好,機動球比賽抱回冠軍後就要與她一同離開匹諾康尼,擁抱真實的生活。但最後柯柯娜等到的是陌生人的傳話:龐德不會再回來了。龐德跟家族借了數額很大的一筆錢,全用在了這場比賽的押注上——賭自己能獲得冠軍。生死不明的戀人(雖然大機率是…),讓柯柯娜的世界轉眼間變成了黑白色。在心緒空間中,柯柯娜即將面對最後一根稻草——開拓者的選擇。(這裡有個很棒的細節,一直選擇抓住柯柯娜的手,空間會一點一點找回色彩。)第一次的選擇第二次的選擇第三次的選擇第四次的選擇跟《樹海歸於謐寧》支線的起爆選項不同,發射虛數坍縮脈衝已是過去無法改變的事實,所以不管玩家怎麼選,最後還是只有選擇按下起爆才能繼續推進劇情。柯柯娜是還有機會做出選擇的進行式,玩家在這次選項中可以確實改變她日後的走向。最後個人是選擇了一直不放手。不放手的結局:柯柯娜如願唱出了《想像一朵未來的玫瑰》這首歌,回歸日常繼續在奢侈品店工作。之後用鐘錶把戲將柯柯娜的情緒調校到憤懣情緒,會出現以下這段反應:能看到她喊出如此有精神(?)的一番話,也算是讓人感到欣慰了(咦)。雖然在夢境中自殺,現實中是不會死的,但好奇心使然還是查了放手的結局:之後回到奢侈品店,會發現站在門口的店員換成了另一位男NPC - 普萊佐,透過與普萊佐的對話得知柯柯娜已經辭職了。到這裡是覺得還好,會想說柯柯娜踏上了新的人生也不錯,但接下來的對話卻讓人細思極恐。店裡正播放著《想像一朵未來的玫瑰》,卻被普萊佐訓斥說別放這種「喪歌」?柯柯娜以這首歌成名後,最後還是選擇了…那條路嗎…。跟先前附身相機的歲陽寶燭支線及文遠的歲陽妻子若昔支線一樣,都是會令人十分糾結選項的支線任務。(題外話:個人最後都選擇把寶燭&若昔封回鎮妖塔。)很好奇板友們這次的選擇。多少人選擇了放手;多少人在第幾個選項中選擇了放手;多少人選擇一直不放手。想見識一下玩家們道德觀的縮影。投票時間暫訂在2.0版本結束前,在此先感謝你/妳的踴躍投票。
關於柯柯娜,選擇了放手還是不放手?(已結束)
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全程選擇不放手
1738票
第一次選項就選擇了放手
305票
第二次選項才選擇了放手
97票
第三次選項才選擇了放手
43票
第四次選項才選擇了放手
61票
70
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散醬
HOT遊戲裡面永不放手 因為你知道在現實裡最後總會不得不放手,除非,你們是彼此唯一的解藥…
B9
2024-02-26 02:51:09
38
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冰雪煞心
HOT我一開始就選擇目送,這裡一直抓住他的手就是自私且不負責的道德綁架,因為我知道我根本沒有能力抓住別人的手一輩子。
B13
2024-02-26 09:25:50 編輯
18
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銀狼吹雪
HOT道德而言,實在很難選擇放手,看完內心回憶之後,這又何嘗不是現實會出現的事情呢?有才能跟興趣,卻被家人反對而走上不想走的人生,甚至想了斷自我,所以我不放手,至少要救人一命
B4
2024-02-25 23:05:22
15
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Dewna
其實中途是很想選擇放手的,但最後還是沒辦法放手
B89
2024-12-28 04:04:50
1
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LV.
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2 樓
絨絨
Aabbye
GP26
BP-
2024-02-29 14:41:14
欸?原來這麼多人不放手嗎?我第一次就放手也完全沒過意不去的說,我是抱持著除了受人之託以外都告知真相後尊重個人選擇的原則,畢竟我也沒經歷過什麼愛人意外身亡的過去,也不知道人家就算活下去會怎樣,歲陽是因為不想出意外的時候擔責,都有抓回去,太空站那個是告知真相讓他去找愛人。
26
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神之胡椒粉
我也是 我在有選擇的支線一律選擇 講實話/尊重他的意見
B1
2024-02-29 14:56:37
3
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飛天肉粽
我是為了石頭接那任務的,所以肯定拉住他的,就算後來星神要他死,那50顆石頭足夠讓我幫他殺幾隻周本BOSS的。
B2
2024-03-01 09:05:34
2
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狐裡狐塗
我也是都會選擇和和當下劇情主人公意思符合的選項 畢竟我不是聖人 如果哪天他要殺人放火我也讓他去 除非他會弄到我身邊的人
B3
2024-03-18 20:33:30
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LV.
49
GP
3k
3 樓
傳說中的稀有大BOSS
bob96321b
GP106
BP-
2024-02-29 18:54:49
怎麼可能放手? 不能只有我痛苦
106
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癒陽之虹冠
笑死
B1
2024-02-29 19:46:24
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th698
+1
B2
2024-03-08 07:35:48
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流雲•浮沉
這種拉法我反而滿意XDD
B3
2024-03-09 02:27:27
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流雲•浮沉
永遠記的當兵退伍時快退伍的學長說,別難過,你的苦難還在後頭XDD
B4
2024-03-09 02:28:27
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4 樓
【john8210 的文章已折疊】21 GP.75 BP
展開文章
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GP
71
4 樓
老人偉
john8210
GP21
BP75
2024-03-26 10:10:44 編輯
這個支線竟然用憂鬱作為主軸甚至讓我覺得是在消費憂鬱本身也是一名重度患者但我絕對不會放棄任何一個悲觀的靈魂、包括我自己即使活著很累、只有活著才有可能有希望但選項裡竟然有使人放棄的選項看得我憤怒不已也許我幫不了所有千瘡百孔的靈魂我依舊會撐起所有我身邊所有的悲傷、讓他們不會倒下在這煉獄的心境和現實當中這些痛苦與憎恨,都不會、也不該是你一個人承擔的
21
75
魅
消你x的懶蛋費
B1
2024-05-12 20:47:08
2
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5 樓
電TWO
mopackg67894
GP15
BP-
2024-03-07 07:43:03
沒放手過尊重任何生命的選擇 但在我面前發生 是不會放手的 這也是我的選擇
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GP
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6 樓
ひょう
clair2828
GP2
BP-
2024-03-24 18:34:12
第二次選擇了放手…就算是遊戲裡的NPC 也希望她不要一直活在夢裡
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42
GP
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7 樓
明治
龍尊MK2000型
sos19910804
GP17
BP-
2024-03-25 10:51:33 編輯
先疊甲,以下只是個人觀感與感嘆,文中所講的一切只針對我個人:第一次過這任務時選擇一直不放手,但後來十分的後悔做出這個選擇。有些人 "只需要你推一把",但有這樣需要的人大概率在你說第二次的時候就回心轉意了。連說四次代表他內心真的是很想這樣去做。所以我真的很後悔,為什要滿足我自己內心所認知 "正確" 去救她。畢竟這世界上從沒有善良正義與和平,這些都是人們一廂情願所套上的。符合大眾利益的就是 "正確" ,違反大多數人利益的就是 "錯誤"。我想這就是這個任務的核心,而這也是這個社會的現實。或許,整個現實就是放大版的 "電車難題"。那些潛規則或是被判無罪的有權有錢者,才讓人可恨。因為他們違反了大多數人的利益,但他們卻是那些有力的少數人,擁有推翻規則的權力。可當我們以極度理性的觀點來看,他們只不過是運用了他們有的資源罷了。所以他們真的可恨嗎?不,這反而讓我覺得我無力的可笑。因此這世界上真的有所謂的正義與邪惡嗎?所人們口中所說的正義,可能很大的程度都只是 "自我滿足" 以及 "精神逃避" 吧。最終這個世界還是得回到 "利益" 這兩個字...這讓我感到十分的絕望。不放手,柯柯娜回到了工作上,犧牲了她個人,但符合了他們家人的期望,公司的期望,以及匹諾康尼的客戶需求。所以這就是他們所認為的 "正確"。放手後,柯柯娜離開了,獲得她的個人的追求,但卻違反了大多數人的期望與利益。這對於那些人說,這就是 "錯誤"。想到這,真的覺得那個救了柯柯娜的我似乎變成了幫凶。我更應該去關注她的需求,而非正確與否,而非應不應該。即使會違反大多數人的利益,我也應該讓她去追求她想要的。因為此刻我只在乎她,只在乎眼前這個人的意願。傾聽並尊重她,我覺得這才是我應該做的。我很清楚這樣做十分的不理性,為了一個人而放棄多數人的利益。但我是個人類,"感情用事" 不就是人類最浪漫的可笑錯誤嗎?如果再給我一次選擇,我會在第三次時就放手。但選擇已經做出,我就必須承擔起後果。所以...\\ 柯柯娜我會養妳一輩子的!!! //
17
-
GTFOUR
對呀,柯柯娜是正妹,未來人生還有很多機會可以邂逅優質好男生,快忘了竟然想靠賭博翻身的前男友吧,為這種人傷心不值得。如果換成是個老阿伯想追隨亡妻而去,那我肯定鬆手成全他。
B1
2024-06-16 04:16:49
1
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LV.
44
GP
1k
8 樓
kensky
kenskyqoo
GP21
BP-
2024-03-25 11:29:57
畢竟是遊戲 如果選了不放手後柯柯娜確實有走出來了 至少有比較好但其實現實中 更多的是你不放手你根本也救不了她 只是讓她繼續受苦很多人安慰心理疾病的人 只會說別想太多 會更好等等殊不知講這些根本沒用 只能說米還是不至於黑到底現實比遊戲淒慘很多的
21
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歐捏該依
其實我也是這麼想的...就因為是遊戲裡 所以我選擇了不放手 因為我知道:柯柯娜會有好結局,我想看到柯柯娜的好結局。
B1
2024-03-26 10:05:25
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歐捏該依
如果是現實 那我第2次就會放手了 因為現實你真的救不了她 在旁邊喊喊加油打起精神巴拉巴拉出張嘴很輕鬆 事實上人們喊完就走了忘了 只有她自己繼續受苦而已
B2
2024-03-26 10:08:58
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42
GP
254
9 樓
莫問吾之名,汝會驚
tomyang17
GP10
BP-
2024-03-25 13:08:36
第一次就放手無謂的生存只是痛苦,每個人都應該有自己選擇離開的權利
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27
GP
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10 樓
阿洛
Alor1532
GP3
BP-
2024-03-25 15:08:15
難道只有我在過這個任務的時候以為她身後的白字是在洗腦她嗎XDDD我當下選擇不放手是因為我覺得不對勁,還以為匹諾康尼有什麼奇怪的東西會勸人放棄生命被主線的謎語人們搞到對匹諾康尼疑神疑鬼
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45
GP
287
11 樓
俠刀-蜀道行-
lin22116666
GP19
BP-
2024-03-25 17:02:02 編輯
我也是放手 她太痛苦了 無論現實跟夢境 不經他人苦 莫勸他人善她整個人生都沒選擇過 連家人都沒支持過 同事也冷嘲熱諷 她累積壓力大到不是你用看的可以想像坦白講你也只是的過客 你拉了她一把也無法幫她改變現在的生活你選擇放手後 回到店裡會聽到有人在放她的歌 結果被店長靠腰說不要放那種無病呻吟的歌馬的真的是走了比較好 這世界爛透了
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GP
258
12 樓
莫澪
molin0014021
GP6
BP-
2024-03-25 18:11:13
家裡曾經有重度憂鬱症的患者,老實說當下腦子一邊想著應該要放手尊重人家意志,但手還是一直按了不放手不想說什麼冠冕堂皇的理由對柯柯娜說什麼以後生活會更好啦,一切都會好的這種話。而對痛苦的人來說有時候或許是真的期望有人能堅持不懈的拉一下自己,也有人是思考過後仍然決定結束自己生命的,不是活在他人的立場是沒有辦法真正理解對方但我希望她走之前有機會再唱一次自己想唱的歌,其他的之後再決定也沒關係,受了那麼多痛苦至少要做一件自己心裡想做的事情。基於這個理由沒有放手(中間開拓者講的臺詞部分我自己比較難共情)
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LV.
47
GP
23k
13 樓
黑先生
unlimit999
GP5
BP-
2024-03-25 20:41:29
我是比較悲觀的因為在我的理念中,沒有給出解決問題的拯救方案,是沒有意義的,特別是對這種非常憂鬱的人來說。代入現實中的話,除非是像親人那種可以天天陪在一起幫她走出來的情況,不然我大概是尊重他人命運...尤其像開拓者這樣馬上就要離開的,只管拉人不管根源的處理方式很糟糕。不過遊戲中的話,我是選擇一直不放手,沒為什麼,因為我相信米哈游會救她。
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14 樓
此文章已由原作者(misstoby)刪除
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36
GP
368
15 樓
修魚
cjps50413
GP9
BP-
2024-04-11 19:37:28 編輯
怎麼說呢 崩鐵裡刀的劇情這麼多 唯有這一個把我幹到快要emo了相比其它支線裡面那種千年之戀、百年輪迴、記憶缺失 各種刀到不行的劇情他的故事其實很平凡 平凡的就像隨時會發生在現實生活 發生在你我周邊的故事我想 就像開頭記憶回放裡老師說的一樣吧在這種物慾橫流、人吃人的大城市裡擁有夢想、懷抱善良 是最艱難的一種選擇看著柯柯娜 我感受到的不是難過 不是悲傷而是一種淡淡苦澀的絕望 就像你加班到深夜 回到空無一人的家中 看著自己所剩無幾的存款 感受自己每下愈況的健康而明天還要繼續去上班 繼續給老闆狗幹 繼續讓沒有意義的工作揮霍你的人生一樣而她更加絕望 在目睹了愛人賭上一切 最終卻離自己而去時該哭的眼淚早就哭乾了 枯涸的眼裡 只剩下絕望老實說 看著柯柯娜臨走前最後的感激時我一時不知道該感到悲傷還是該感到羨慕但我想 無論我的感受如何 這都是柯柯娜的選擇 我不該干涉這是她個人的意願 是她被這個黑白世界長久的奴役之後 最後一次自由的選擇柯柯娜 如果我們注定後會無期 那只願你死得其所祝願所有生活在黑白世界裡的人們都能擁有自己生命裡最幸福的一天
9
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LV.
32
GP
12
16 樓
辰
stars666
GP2
BP-
2024-04-12 01:44:33 編輯
看了這篇才知道,原來可以到四次選擇我個人因為也常常覺得活得很痛苦的關係所以第一次就選擇放手了可以到四次,那真的是死意堅決
2
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LV.
25
GP
1k
17 樓
howard
dadadado
GP2
BP-
2024-04-12 09:47:32
當初也是選了全程不放那個白字實在是太討厭了 所以我想跟他唱反調(?不過就以現實來說 除非是親人 不然面對陌生人我會選擇尊重他的意願 現實真的太苦了
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50
GP
63k
18 樓
點子-庫洛米庫洛米
kobaylin
GP4
BP-
2024-04-13 21:22:19
我選擇不放手,理由跟樓上一些版友不同,這不僅是基於個人同情,而是我同時也知道我有辦法讓她永遠脫離憂鬱還記得鐘錶把戲嗎?是的,就算把她救回來也無法改變命運,但畢竟是活在夢境的人,所以只要我用鐘錶把戲將她心情定格在愉悅,她就永遠散發正能量的愉悅下去畢竟,只要人人都快樂的HIGH起來,不管是面對再痛苦的環境,都沒有任何困難可以打倒,真正的烏托邦就誕生了
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GP
27
19 樓
Chin1ie
betty0316
GP0
BP-
2024-09-09 00:44:17
各位 不用擔心 至少喪歌那部分不是她已經死了的意思
0
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LV.
46
GP
53
20 樓
沃斯·格畢林鉅
th1432988
GP13
BP-
2024-09-09 02:42:06
選擇不放手之後的後續就如同文中所講的“自己的堅持沒有白費”
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kf
看完這篇我更覺得,寫主線的編劇應該跟支線的換一下,看看支線,沒有要出角色卻讓我們對這個角色留下深刻印象,「阿哈令使—斯科特」也是
B1
2024-09-09 12:09:07
回覆
kf
沒有說主線寫不好,但明顯支線編劇成功讓我們記住這個角色了(還是建立在「她只是NPC」這個前提上
B2
2024-09-09 12:11:49 編輯
回覆
一切就緒萬物各得其所
支線滿天星,主線一坨...
B3
2024-09-09 17:50:41
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